Mastermind
 
 
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Mastermind

Démonstration 1

Démonstration 2

Jouer au Mastermind

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Mastermind



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CATÉGORIE : APTITUDE LOGIQUE ORGANISATION.

RESSOURCES NÉCESSAIRES : déduction logique

DIFFICULTÉ : NIVEAU MOYEN à DIFFICILE.


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On vous présente une grille de Mastermind et on vous demande de retrouver la solution.

Soit on vous propose des solutions, soit il faut rechercher la solution.


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Lisez attentivement la question posée et les règles utilisées.

Posez-vous les questions suivantes :

- Quels sont les symboles utilisés ? Bien définir les différents symboles qui peuvent être utilisés dans la grille ou dans la réponse.

- Comment les résultats sont-ils affichés ? Comment un symbole bien placé ou mal placé est-il annoncé ? Attention à l'ordre de présentation qui peut induire en erreur, exemple :
Ligne 1 : 2 couleurs mal placées et 1 couleur bien placée
Ligne 2 : 2 couleurs bien placées et 1 couleur mal placée
Ligne 3 : 1 couleur mal placée et 1 couleur bien placée
Vous noterez l'inversion de la ligne 2 entre bien et mal placée.

- Quelle est la question posée ? Doit-on rechercher une réponse parmi des propositions ou non ?

- Comment transmettre sa réponse ? Généralement vous devrez cocher des croix sur une grille de réponse. Ne pas se tromper de case !

Le test de Mastermind semble très compliqué mais en fait, il est très simple à résoudre avec un peu de logique.

Retenez que chaque ligne donne un indice qui combiné à d'autres indices permet d'affirmer ou éliminer une hypothèse.


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